Ortsbezogene Anwendungen und Dienste Fachgespräch der GI-Fachgruppe KuVS
Das zwölfte Fachgespräch findet statt am 17./18. September 2015, Universität Siegen
Der Aufenthaltsort eines mobilen Benutzers stellt eine wichtige Information für Anwendungen aus den Bereichen Mobile Computing, Wearable Computing oder Ubiquitous Computing dar. Ist ein mobiles Endgerät in der Lage, die aktuelle Position des Benutzers zu bestimmen, kann diese Information von der Anwendung berücksichtigt werden - man spricht dabei allgemein von ortsbezogenen Anwendungen. Eng verknüpft mit dem Begriff der ortsbezogenen Anwendung ist der Begriff des ortsbezogenen Dienstes (engl. location-based service). Hierbei handelt es sich beispielsweise um einen Dienst, der Informationen über den aktuellen Standort übermittelt. Mittlerweile werden solche Dienste kommerziell eingesetzt und erlauben etwa, dass ein Reisender ein Hotel, eine Tankstelle oder eine Apotheke in der näheren Umgebung findet. Man erwartet, nicht zuletzt durch die Einführung von UMTS, ein großes Potenzial ortsbezogener Anwendungen für die Zukunft.
Ziel des Fachgesprächs
Ziel des Fachgespräches ist, Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern, aber auch Vertretern der Industrie die Möglichkeit zu einem intensiven Gedankenaustausch zu geben. Hierzu werden in Zukunft Treffen organisiert, die durch Vorträge, Diskussionen und Demonstrationen die Zusammenarbeit stärken sollen. Themen, die auf den Treffen diskutiert werden sollen, sind u.a.
- Ortsbezogene Dienste des Mobilfunks
- Ortsbezogene Dienstvermittlung und -suche
- Modellierung des Benutzerkontextes
- Middleware-Plattformen für ortsbezogene Anwendungen und Dienste
- Datenbanken für ortsbezogene Dienste, Geodatenbanken
- Positionsbestimmung, auch auf der Basis mobiler Netzwerke
- Sensorik bzw. Sensornetze zur Erfassung von Kontextdaten
- Umsetzungen konkreter Anwendungen aus diesem Bereich, z.B. Tour Guides, Friend Finder
- Navigation
- Sicherheitsaspekte entsprechender Dienste
- Angrenzende Themen z.B. aus dem Bereich der Geoinformatik
- Neuartige Anwendungsbereiche (Gaming, Entertainment, Sicherheit, Rescue)
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